ປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນວ່າຫນ້າຈໍທີ່ສໍາຄັນແນວໃດ
ແລັບທັອບແມ່ນສໍາລັບປະສົບການການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ. ພວກເຮົາຊື້
ແລັບທັອບການປະຕິບັດມູນຄ່າ, ການອອກແບບ, ຊີວິດຫມໍ້ໄຟ, ແລະອື່ນໆ, ແຕ່ລືມວ່າໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບ
ແລັບທັອບທຸກເວລາ, ສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນສໍາເລັດໂດຍຜ່ານຫນ້າຈໍ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄຸນນະພາບຂອງຫນ້າຈໍແມ່ນສໍາຄັນທີ່ສຸດແລະຄວນຈະເອົາໃຈໃສ່
spectrum ສີ
ສີ spectrum ຫມາຍຄວາມວ່າສ່ວນຮ້ອຍຂອງລະດັບສີທີ່ທ່ານ
ແລັບທັອບສາມາດສະແດງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ສີທີ່ແນ່ນອນ. ຕົວຢ່າງ, ຂອບເຂດສີຂອງຫນ້າຈໍແມ່ນ 90% sRGB, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າລະດັບສີທີ່ຈໍສະແດງຜົນສາມາດສະແດງໄດ້ກວມເອົາ 90% ຂອງພື້ນທີ່ພາຍໃນຊ່ອງ sRGB. ໃນພື້ນທີ່ສີດຽວກັນ, ລະດັບສີທີ່ສູງຂື້ນ, ລະດັບສີທີ່ສາມາດສະແດງໄດ້ກວ້າງຂຶ້ນ. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້, ແຜງ LCD ຕົວຂອງມັນເອງບໍ່ປ່ອຍແສງສະຫວ່າງ, ແຕ່ຕ້ອງຜ່ານແສງ backlight ເພື່ອສະແດງຮູບພາບ. ໄດ້
ແລັບທັອບຫນ້າຈໍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ backlight CCFT (ທໍ່ fluorescent cathode ເຢັນ) ເນື່ອງຈາກວ່າຂໍ້ຈໍາກັດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນອຸປະກອນການ fluorescent, ຄວາມສາມາດໃນການນໍາສະເຫນີແສງສະຫວ່າງສີແດງອ່ອນ, ແລະຜົນກະທົບການປະສົມສີທີ່ບໍ່ດີຂອງການກັ່ນຕອງສີທີ່ກົງກັນ, ອັດຕາສ່ວນຂອງ gamut ສີໃນການນໍາສະເຫນີສຸດທ້າຍແມ່ນບໍ່ດີ, ຜົນໄດ້ຮັບ. ໃນການຂາດຄວາມສາມາດໃນການນໍາສະເຫນີສີ gamut ຂອງຈໍ LCD ຕົ້ນຕໍຫຼືໂທລະພາບ, ແລະລະດັບ gamut ສີແມ່ນພຽງແຕ່ປະມານ 65% ~ 75% ຂອງມາດຕະຖານ NTSC. ດັ່ງນັ້ນ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຫນ້າຈໍທີ່ສາມາດບັນລຸ 72% NTSC gamut (≈ 100% srbg gamut) ແມ່ນດີ (100% srbg gamut ແມ່ນດີກ່ວາ 72% NTSC gamut)
ຄວາມລະອຽດ
ແມ່ນ
ຈໍແລັບທັອບຄວາມລະອຽດສູງທີ່ດີກວ່າ? ນີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຕ້ອງການແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການນໍາໃຊ້ຕົວຈິງ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ການອອກແບບກາຟິກ, ພາບເຄື່ອນໄຫວແບບພາໂນຣາມາ, ການດໍາເນີນງານໄຟລ໌ທີ່ສັບສົນຂ້າມຫນ້າ, ການຂຽນໂປຼແກຼມແລະວຽກງານອື່ນໆຕ້ອງສະແດງເນື້ອຫາຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນຫນ້າຈໍ. ຫນ້າຈໍທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງແມ່ນເຫມາະສົມຕາມທໍາມະຊາດແລະສາມາດສະແດງເນື້ອຫາຫຼາຍຂຶ້ນໃນເວລາດຽວກັນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຄວນຈະສັງເກດເຫັນວ່າເພື່ອປັບປຸງພາກສ່ວນຜະລິດຕະພັນ, ຜະລິດຕະພັນແລັບທັອບຈໍານວນຫຼາຍໃຫ້ຄວາມລະອຽດ 2K ຫຼື 4K ສໍາລັບຫນ້າຈໍ 13 ນິ້ວຫຼືແມ້ກະທັ້ງ 11 ນິ້ວ, ເຊິ່ງອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າອັບອາຍໃນລະບົບປະຕິບັດການ windows. ເນື່ອງຈາກກົນໄກການປັບຂະຫນາດຂອງເວທີປ່ອງຢ້ຽມ, ພື້ນທີ່ສະແດງຂອງການໂຕ້ຕອບຊອບແວ windows ແບບດັ້ງເດີມແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ pixels ເທົ່ານັ້ນ. ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງສູງກວ່າ (PPI), ພື້ນທີ່ສະແດງນ້ອຍລົງ, ເຊິ່ງນໍາໄປສູ່ການບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບພື້ນທີ່ສະແດງທີ່ພຽງພໍໃນຫນ້າຈໍທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງສຸດ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດອຸປະສັກໃນການນໍາໃຊ້. ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ມັກຫຼີ້ນເກມ, ຄວາມລະອຽດສູງໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍແມ່ນບໍ່ເປັນຄວາມປາຖະຫນາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມລະອຽດຫນ້າຈໍທີ່ສູງຂຶ້ນ, ການທົດສອບປະສິດທິພາບຂອງຮາດແວຫຼາຍຂື້ນ, ເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຫນັກຫນ່ວງໃຫ້ກັບລະບົບໃນເວລາທີ່ແລ່ນບາງໂຄງການໂຫຼດສູງ.
ແລັບທັອບ, ຢ່າຟ້າວຕິດຕາມການສະແດງຄວາມລະອຽດສູງຄວາມລະອຽດສູງ. ຕົວຢ່າງ, ບໍ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ເຄັ່ງຄັດສໍາລັບຄໍານິຍາມສູງທີ່ສຸດແລະມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບລາຄາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຫນ້າຈໍຄວາມລະອຽດ Full HD / FHD ແມ່ນພຽງພໍ.
ປະເພດຫນ້າຈໍ
ໃນປັດຈຸບັນ, ປະເພດຫນ້າຈໍຕົ້ນຕໍ
ສໍາລັບແລັບທັອບແມ່ນ TN ແລະ IPS. ມຸມສາຍຕາທີ່ຕໍ່າຂອງຫນ້າຈໍ TN ນໍາໄປສູ່ການຟື້ນຟູສີທີ່ບໍ່ດີ, ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ແທ້ຈິງຫນ້ອຍ, ແລະການບິດເບືອນສີທີ່ຊັດເຈນ. ມຸມສາຍຕາຂອງຫນ້າຈໍ IPS ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຂະຫນາດໃຫຍ່, ການຟື້ນຟູສີແມ່ນສູງ, ແລະຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບເບິ່ງຄືວ່າເປັນຈິງຫຼາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າມຸມເບິ່ງຂອງຫນ້າຈໍ TN ແມ່ນບໍ່ດີ, ຄວາມໄວຕອບສະຫນອງຂອງຫນ້າຈໍ TN ແມ່ນໄວກວ່າຂອງ IPS (ເວລາຕອບສະຫນອງທົ່ວໄປຂອງຫນ້າຈໍ TN ແມ່ນປະມານ 8ms), IPS ມັກຈະປະມານ 25 ຫາ 40ms), ດັ່ງນັ້ນເກມຈໍານວນຫຼາຍຈະໃຊ້. ຫນ້າຈໍ TN. ມຸມເບິ່ງຂອງຈໍ TN ລະດັບສູງແມ່ນຍັງຕໍ່າກວ່າເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ຄຸນນະພາບຂອງຫນ້າຈໍບໍ່ຕໍ່າກວ່າ IPS ລະດັບສູງ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເວົ້າວ່າ IPS ແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຂຶ້ນກັບຈຸດປະສົງຂອງ. ຫນ້າຈໍ.
ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມ
ຄອນທຣາສແມ່ນຕົວກໍານົດການ (specification) ທີ່ຖືກລະເລີຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສໍາລັບ
ຈໍແລັບທັອບ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນປັດໃຈຕັດສິນສໍາລັບຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບໂດຍລວມ. ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສູງກວ່າ, ຄວາມຄົມຊັດຂອງສີຂາວດຳແມ່ນຈະແຈ້ງກວ່າ, ນັ້ນແມ່ນ, ຂໍ້ຄວາມຈະຊັດເຈນກວ່າແລະແຫຼມກວ່າເມື່ອອ່ານ. ເມື່ອເບິ່ງຮູບພາບແລະວິດີໂອ, ການປະກົດຕົວຂອງຄວາມສະຫວ່າງສີດໍາສູງເກີນໄປສາມາດຫຼຸດລົງ. ກົງກັນຂ້າມແມ່ນສະແດງອອກໂດຍອັດຕາສ່ວນ, ເຊັ່ນ: 800:1, 1000:1 ແລະ 1300:1. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສູງກວ່າ, ທີ່ດີກວ່າ. ມັນດີກວ່າທີ່ຈະເກີນ 1300: 1